当前位置: 首页 > news >正文

wordpress域名改了北京seo排名方法

wordpress域名改了,北京seo排名方法,[ 1500元做网站_验收满意再付款! ,无锡网站建设 app手游里面很多类型的游戏都需要用到遥感功能,例如王者荣耀,和平精英等,之前的摇杆功能都是用类似于Easy Touch的插件进行开发的,今天不借助任何插件来实现虚拟摇杆的功能。 一般虚拟摇杆的组成都是由轮盘和遥感的点组成&#xff0c…

手游里面很多类型的游戏都需要用到遥感功能,例如王者荣耀,和平精英等,之前的摇杆功能都是用类似于Easy Touch的插件进行开发的,今天不借助任何插件来实现虚拟摇杆的功能。

在这里插入图片描述

一般虚拟摇杆的组成都是由轮盘和遥感的点组成,轮盘控制位移,限制在某个区域内,而点则是控制旋转,限制在轮盘内,因此需要用到的是Unity自带的UI事件,因此创建一个名为UIEventListener的类,去实现IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IDragHandler方法,通过事件监听回调来处理。

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;namespace CS
{[AddComponentMenu("UI/UIEventListener")]public class UIEventListener : MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IDragHandler{public Action<PointerEventData> OnDownEvent;public Action<PointerEventData> OnUpEvent;public Action<PointerEventData> OnDargEvent;public static UIEventListener Get(GameObject go){UIEventListener listener = null;if (go != null){listener = go.GetComponent<UIEventListener>();if (listener == null){listener = go.AddComponent<UIEventListener>();}}return listener;}public void OnPointerDown(PointerEventData eventData){OnDownEvent?.Invoke(eventData);}public void OnPointerUp(PointerEventData eventData){OnUpEvent?.Invoke(eventData);}public void OnDrag(PointerEventData eventData){OnDargEvent?.Invoke(eventData);}}

下面贴出完整代码,接下来对虚拟摇杆进行处理,监听这三个事件,其中mTouchMaxDir是虚拟摇杆的点距离轮盘中心的最大距离,也就是你遥感点能拉到多远,而由于在不同分辨率下,这个距离其实并非是固定的,因此就和我上一篇Unity实现经验条动态自适应一样,以实际画布的高比屏幕的高得到当前高的比值,然后乘以固定的最远拉伸距离,就能得到当前分辨率下的自适应拉伸距离。为了限制轮盘的位置,因此需要设置一张矩形的底图,将其aplha设置为0,表示轮盘可移动的范围。

在这里插入图片描述

在我们按下的时候,记录开始按下的位置,已经显示遥感点,将按下的位置赋值给轮盘,而抬起的时候,隐藏摇杆点,重置轮盘的位置,这个都很简单,然后我们在OnDrag拖拽事件中,首先我们得到遥感的方法,通过遥感的最终位置-开始位置 = 方向,由于我们遥感点是需要限定在轮盘内的,因此需要用距离来判断,因此通过方向的magnitude得到当前遥感点的距离,来判断是否超过我们之前设定的最大遥感距离,如果超出了就用 Vector2.ClampMagnitude(dir, mTouchMaxDir) API限制在这个mTouchMaxDir最大距离内,然后我们遥感点的位置就是我们开始位置+限制在最大距离的Dir ,如果没有超出就直接等于我们Drag传出的位置即可,这里的位置需要注意,都是postion,也就是世界坐标的位置,因为我们UIEvent事件中传出的eventData中的Position是世界坐标位置

    public class UI_MainCityPanel : View<UI_MainCityPanel, MainCityScene>{private Image mDirBgImg;private Image mDirPointImg;private Vector2 mStartPos = Vector2.zero;private Vector2 mDefaultPos = Vector2.zero;private float mTouchMaxDir;public override void IAwake(){base.IAwake();InitComponment();OnTouchEvent();}private void InitComponment(){mPowerImg = transform.Index<Image>("F_PowerImg");mDirBgImg= transform.Index<Image>("F_DirBg");}private void OnTouchEvent(){mTouchMaxDir = Screen.height * 1.0f / Consts.ScreenHeight * Consts.TouchPointMaxLen;mDirPointImg.SetActiveState(false);mUIEvtListener = UIEventListener.Get(gameObject);mUIEvtListener.OnDownEvent += (eventData =>{mStartPos = eventData.position;mDirPointImg.SetActiveState(true);mDirBgImg.transform.position = eventData.position;});mUIEvtListener.OnUpEvent += (eventData =>{mDirPointImg.transform.localPosition = mDefaultPos;mDirPointImg.SetActiveState(false);mDirBgImg.transform.localPosition = mDefaultPos;});mUIEvtListener.OnDargEvent += (eventData =>{Vector2 dir = eventData.position - mStartPos;float length = dir.magnitude;if (length > mTouchMaxDir){Vector2 clampDir = Vector2.ClampMagnitude(dir, mTouchMaxDir);mDirPointImg.transform.position = mStartPos + clampDir;}else{mDirPointImg.transform.position = eventData.position;}});}
}

下面看演示效果

在这里插入图片描述

http://www.hrbkazy.com/news/42804.html

相关文章:

  • 如何做优秀的视频网站网站整站优化公司
  • 网站建设查看框架的源代码宁波seo关键词费用
  • 网站建设开发网站wrrgbdd关键词优化如何
  • 做网站推广每天加班哈尔滨网站制作软件
  • 微商产品做网站免费外链网站
  • 石家庄网站模板建站热点军事新闻
  • css3 特效网站免费十八种禁用网站
  • 汽车网站制作seo搜索引擎优化兴盛优选
  • 微信网站怎么写搜索引擎优化核心
  • php网站开发说明文档济南网站seo哪家公司好
  • 用vue-cli做的网站网站制作的基本流程是什么
  • wordpress clean options抖音seo怎么做的
  • 策划网络营销活动方案seo怎么收费
  • 在线客服免费咨询seo优化费用
  • 贵州网站制作品牌公司今天新闻摘抄十条
  • 国家企业信用信息查询官网系统百度广告优化师
  • 做食品那些网站好seo教程排名第一
  • 万达网站建设seo快速推广窍门大公开
  • 有做装修效果图赚钱的网站吗广告免费发布信息
  • 网站建设多长时间网站代运营价格
  • 广州做网站那家好口碑营销渠道
  • 网站建设厌倦微信营销平台哪个好
  • wamp建设网站大致步骤公司网站推广
  • 网站开发 高级认证搜狗优化排名
  • 淄博做网站推广哪家好广告联盟平台自动赚钱
  • 网站内容被攻击该怎么做seo优化排名软件
  • 做设计一般用什么素材网站软文新闻发稿平台
  • 如何验证网站济南网站优化排名
  • 网站品牌词如何优化长沙seo计费管理
  • 外贸网站建设注意今天重大新闻事件