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小画家(舞台上画画)
故事背景:
在舞台上选择画笔和颜色,进行画画
程序原理:
这节课我们继续练习画笔功能,通过画笔功能我们设计一个小画板,碰到哪种颜色画笔就切换成哪种颜色。
开始编程
1、绘制一大一小的黑色圆形,小的命名为画笔,大的圆形命名为black(黑色)
2、鼠标右键复制黑色的大圆形(black),复制完成以后颜色改为红色,命名为Red 。以此类推建立black,red,yellow,green,blue,wite,和clear(清除)的圆形角色,作为点击后更换画笔的颜色的颜料。
3、画笔的造型,切换到画笔的造型后,制作六个颜色不同的画笔(形状位置相同),分别是black,red,yellow,green,blue,wite