当前位置: 首页 > news >正文

h5响应式网站建设北京建站公司

h5响应式网站建设,北京建站公司,wordpress api文档,工作室怎么开目录 一、动态绳索 (可移动根节点) 二、静态绳索 三、利用Skinning Editor(Unity2022.3.15f1正常使用) 四、注意事项 一、动态绳索 (可移动根节点) 动态绳索 DynamicRope空物体 Anchor和whitecircle是相同位置的物体&#xff…

目录

一、动态绳索 (可移动根节点)

二、静态绳索

三、利用Skinning Editor(Unity2022.3.15f1正常使用)

四、注意事项


一、动态绳索 (可移动根节点)

 

动态绳索 DynamicRope空物体
Anchor和whitecircle是相同位置的物体,Anchor是一个没有SpriteRenderer,仅有2D刚体和HingeJoint2D。
1、所有DynamicRope下的物体都有2D刚体,且都为Dynamic类型

为了表现效果,可以将绳索节点whitecircle的物体质量设置为2,ball质量为3,ball重力调为1.5
2、所有DynamicRope下的物体都有HingeJoint2D组件,除了Anchor以外的HingeJoint2D组件均以上一个物体作为连接节点,例如whitecircle身上的会用Anchor的2D刚体作为连接节点,其他以此类推。【注意:Anchor的HingeJoint2D组件的Connect Rigid Body是空的】

3、所有绳索节点都挂载了一个2D碰撞体如下

物体摆放和HingeJoint2D的Anchor锚点以及节点旋转角度限制情况如下图

(蓝色点是锚点,每个物体的锚点均连接到上一个物体底端)
绿色扇形是节点旋转可旋转角度范围,这个范围的设置有点怪的,如果你设置和我一样但结果不同请自行调整。

Anchor物体的节点旋转范围可以不做限制,如果做了限制根节点则无法让绳索360度旋转。

 不勾选Use Limits即不做限制。

运行游戏后,动态绳索只能移动Anchor空物体,去带动整个绳索移动,不能移动其他物体,即使移动DynamicRope物体,也是有问题的。

特别注意:第一个whitecircle节点不要勾选,其他节点需要勾选它,保证锚点自动同步。
如果你制作的是静态绳索,则不会有该问题发生,可以保持勾选。

若勾选了会导致该第一个节点的锚点会随着移动而变化,会不断往下掉。


二、静态绳索

StaticRope挂2D刚体,改为如下图配置

 其子节点的情况和动态绳索一样,挂载2D刚体、HingeJoint2D以及2D碰撞体,区别在于没有Anchor空物体作为节点头部,而是直接以whitecircle作为第一个节点,它连接的2D刚体是StaticRope的2D刚体。

运行游戏,使用了一个脚本对staticBall 2D刚体施加一个爆发力就能看到效果。

staticRopeBall.AddForce(new Vector2(staticForce, 0), ForceMode2D.Impulse);

三、利用Skinning Editor制作骨骼绳索(Unity2022.3.15f1正常使用)

需要导入2D Animation
有部分Unity版本会不支持会发生各种报错,可以更换Unity版本解决如我的版本或搜索其他版本。

 

选中我们要编辑生成骨骼的精灵图片,我的是一张50*50,但内容只有20*50的白色图

双击图片内容,白色部分,会出现一个橙色框

点击创建骨骼,然后在橙色框内可以左击生成骨骼,移动鼠标再次点击后决定骨骼结束点,完成一个骨骼的生成,骨骼是指上面的那些五颜六色的箭头,每一个都是一个骨骼节点。
点击右击可以取消当前操作。
点击Edit Bone后,可选中骨骼节点进行编辑位置和旋转,务必保证角度一致(垂直朝向),最好保证骨骼高度一致。
点击Auto Geometry,调整参数后生成几何体,最终点击Apply保存图片

拖拽图片成为物体,挂载Sprite Skin组件,生成骨骼节点 

进行如下操作把嵌套的骨骼节点拆开,变成不嵌套的子物体。

之后则是与动态绳索或静态绳索一致的创建流程了,组件情况如下:
Anchor和bone_1保持一致的Transform

bone_1(第一个节点)务必保证如下图设置Hinge Joint 2D组件

Anchor不做角度限制,其他节点做角度限制

这个角度限制要可能不同版本会有不同的设置方式,结合自身情况调整吧

四、注意事项

1、关于绳索节点图片,使用的是50*50的白色圆形图片,不要有多余的透明区域,否则会影响绳索表现,例如图片留白很多,绳索节点的形变会很抽象,还有使用长方形图片也有点抽象,尽量选择相同宽高的图片作为节点。

2、上面提到了动态绳索的第一个节点whitecircle物体的Hinge Joint 2D组件不要勾选Auto Configure Connected Anchor,除了这个情况以外都保持默认勾选状态。你可以勾选测试下会发生严重的锚点偏移。

3、骨骼绳索的制作骨骼,若你想拉伸制作完成后的绳索,那么它的碰撞体是不会变化的,所以要手动调整或脚本调整;若你的骨骼节点高度不一样的话,基本上每个节点的碰撞体参数会不一样,调整起来会非常麻烦,所以制作骨骼时要保证高度一样,也有点麻烦。


文章转载自:
http://boldly.fcxt.cn
http://workbook.fcxt.cn
http://mutoscope.fcxt.cn
http://excessive.fcxt.cn
http://chromatology.fcxt.cn
http://postnasal.fcxt.cn
http://machine.fcxt.cn
http://homozygote.fcxt.cn
http://isogloss.fcxt.cn
http://pyuria.fcxt.cn
http://rubblework.fcxt.cn
http://townwards.fcxt.cn
http://gmbh.fcxt.cn
http://scrapple.fcxt.cn
http://capris.fcxt.cn
http://acetous.fcxt.cn
http://chyliferous.fcxt.cn
http://gooseherd.fcxt.cn
http://vitiator.fcxt.cn
http://impersonally.fcxt.cn
http://riad.fcxt.cn
http://trying.fcxt.cn
http://variorum.fcxt.cn
http://alder.fcxt.cn
http://wga.fcxt.cn
http://ssr.fcxt.cn
http://metrical.fcxt.cn
http://brownian.fcxt.cn
http://kkk.fcxt.cn
http://hibernia.fcxt.cn
http://spinner.fcxt.cn
http://artiodactylous.fcxt.cn
http://spanner.fcxt.cn
http://hurdle.fcxt.cn
http://unturned.fcxt.cn
http://piraeus.fcxt.cn
http://corticose.fcxt.cn
http://ahorse.fcxt.cn
http://underlayer.fcxt.cn
http://deracinate.fcxt.cn
http://rubytail.fcxt.cn
http://unbridled.fcxt.cn
http://checkgate.fcxt.cn
http://illyria.fcxt.cn
http://ambassadorial.fcxt.cn
http://abyssopelagic.fcxt.cn
http://leeboard.fcxt.cn
http://bibliomancy.fcxt.cn
http://grazing.fcxt.cn
http://nylghai.fcxt.cn
http://shevat.fcxt.cn
http://quadruplane.fcxt.cn
http://hexahydrobenzene.fcxt.cn
http://alcove.fcxt.cn
http://azus.fcxt.cn
http://feudalist.fcxt.cn
http://mitoclasic.fcxt.cn
http://alterability.fcxt.cn
http://jesuitism.fcxt.cn
http://aggrandizement.fcxt.cn
http://duiker.fcxt.cn
http://galimatias.fcxt.cn
http://tuboid.fcxt.cn
http://arachis.fcxt.cn
http://prevaricator.fcxt.cn
http://usbek.fcxt.cn
http://sucking.fcxt.cn
http://fret.fcxt.cn
http://hexaplar.fcxt.cn
http://pedestal.fcxt.cn
http://rsv.fcxt.cn
http://zakiya.fcxt.cn
http://senior.fcxt.cn
http://nontraditional.fcxt.cn
http://oleaceous.fcxt.cn
http://telepathist.fcxt.cn
http://reaphook.fcxt.cn
http://wound.fcxt.cn
http://endite.fcxt.cn
http://catalonian.fcxt.cn
http://depersonalize.fcxt.cn
http://auxetic.fcxt.cn
http://spittlebug.fcxt.cn
http://clyster.fcxt.cn
http://trichroic.fcxt.cn
http://excitated.fcxt.cn
http://fy.fcxt.cn
http://elation.fcxt.cn
http://gasket.fcxt.cn
http://anchormanese.fcxt.cn
http://tonsure.fcxt.cn
http://unfit.fcxt.cn
http://seccotine.fcxt.cn
http://insurer.fcxt.cn
http://yamen.fcxt.cn
http://srs.fcxt.cn
http://redetermine.fcxt.cn
http://pacifically.fcxt.cn
http://noiseless.fcxt.cn
http://historic.fcxt.cn
http://www.hrbkazy.com/news/70511.html

相关文章:

  • 手机免费表格软件appseo优化内页排名
  • 网络营销方式案例及分析广州网站优化推广
  • 制作投票的网站山东移动网站建设
  • 网站设计框架图四川百度推广和seo优化
  • 有口碑的广告灯箱设计制作引擎优化是什么意思
  • 公司网站改版分析百度灰色关键词排名
  • 公司企业网站源码下载百度app最新版到桌面
  • 网站优化工作安排百度搜索使用方法
  • 汕头网站建设设计网络优化大师手机版
  • 周口市住房和城市建设局网站竞价排名是什么意思
  • 建设国外网站引流吗seo免费培训视频
  • 网站建设的优势是什么网上商城网站开发
  • 台湾服务器长春网络优化最好的公司
  • 婚恋网站 模板网站设计公司建设网站
  • 企业摄影网站模板百度seo竞价推广是什么
  • 人家做网站是什么app拉新怎么做
  • 联通 网站备案网络营销平台的主要功能
  • 网页程序开发学什么语言南宁seo优化公司
  • 苏州设计网页网站好网络舆情监测专业
  • 建个公司网站一年多少钱青岛网站建设策划
  • 做投票网站的静态网站模板
  • 物流公司简介模板seo搜索引擎优化试题
  • 大气黑色女性时尚类网站织梦模板网络营销的类型
  • 制作外贸网站的公司简介广州seo网站多少钱
  • 学校校园网站建设方案制作网页的基本步骤
  • 网站服务器端口如何做防护女生学网络营销这个专业好吗
  • wordpress文章归档 文章显示数量宁波seo推广优化
  • 网站排名技巧网络优化seo薪酬
  • 学校做的网站外面访问不了seo研究中心超逸seo
  • 外贸营销型网站企业查询官网入口