当前位置: 首页 > news >正文

好的建设网站公司哪家好百度网盘登陆入口

好的建设网站公司哪家好,百度网盘登陆入口,wp网站建设,做家教一般在哪个网站1 概述 【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能…

1 概述

【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,一个电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。

类图如下:

代码如下:

public interface ILift {//电梯的4个状态//开门状态public final static int OPENING_STATE = 1;//关门状态public final static int CLOSING_STATE = 2;//运行状态public final static int RUNNING_STATE = 3;//停止状态public final static int STOPPING_STATE = 4;
​//设置电梯的状态public void setState(int state);
​//电梯的动作public void open();public void close();public void run();public void stop();
}
​
public class Lift implements ILift {private int state;
​@Overridepublic void setState(int state) {this.state = state;}
​//执行关门动作@Overridepublic void close() {switch (this.state) {case OPENING_STATE:System.out.println("电梯关门了。。。");//只有开门状态可以关闭电梯门,可以对应电梯状态表来看this.setState(CLOSING_STATE);//关门之后电梯就是关闭状态了break;case CLOSING_STATE://do nothing //已经是关门状态,不能关门break;case RUNNING_STATE://do nothing //运行时电梯门是关着的,不能关门break;case STOPPING_STATE://do nothing //停止时电梯也是关着的,不能关门break;}}
​//执行开门动作@Overridepublic void open() {switch (this.state) {case OPENING_STATE://门已经开了,不能再开门了//do nothingbreak;case CLOSING_STATE://关门状态,门打开:System.out.println("电梯门打开了。。。");this.setState(OPENING_STATE);break;case RUNNING_STATE://do nothing 运行时电梯不能开门break;case STOPPING_STATE:System.out.println("电梯门开了。。。");//电梯停了,可以开门了this.setState(OPENING_STATE);break;}}
​//执行运行动作@Overridepublic void run() {switch (this.state) {case OPENING_STATE://电梯不能开着门就走//do nothingbreak;case CLOSING_STATE://门关了,可以运行了System.out.println("电梯开始运行了。。。");this.setState(RUNNING_STATE);//现在是运行状态break;case RUNNING_STATE://do nothing 已经是运行状态了break;case STOPPING_STATE:System.out.println("电梯开始运行了。。。");this.setState(RUNNING_STATE);break;}}
​//执行停止动作@Overridepublic void stop() {switch (this.state) {case OPENING_STATE: //开门的电梯已经是是停止的了(正常情况下)//do nothingbreak;case CLOSING_STATE://关门时才可以停止System.out.println("电梯停止了。。。");this.setState(STOPPING_STATE);break;case RUNNING_STATE://运行时当然可以停止了System.out.println("电梯停止了。。。");this.setState(STOPPING_STATE);break;case STOPPING_STATE://do nothingbreak;}}
}
​
public class Client {public static void main(String[] args) {Lift lift = new Lift();lift.setState(ILift.STOPPING_STATE);//电梯是停止的lift.open();//开门lift.close();//关门lift.run();//运行lift.stop();//停止}
}

问题分析:

  • 使用了大量的switch…case这样的判断(if…else也是一样),使程序的可阅读性变差。

  • 扩展性很差。如果新加了断电的状态,我们需要修改上面判断逻辑

定义:

有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。

2 结构

状态模式包含以下主要角色。

  • 环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户程序需要的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。

  • 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为。

  • 具体状态(Concrete State)角色:实现抽象状态所对应的行为。

3 案例实现

对上述电梯的案例使用状态模式进行改进。类图如下:

代码如下:

//抽象状态类
public abstract class LiftState {//定义一个环境角色,也就是封装状态的变化引起的功能变化protected Context context;
​public void setContext(Context context) {this.context = context;}
​//电梯开门动作public abstract void open();
​//电梯关门动作public abstract void close();
​//电梯运行动作public abstract void run();
​//电梯停止动作public abstract void stop();
}
​
//开启状态
public class OpenningState extends LiftState {
​//开启当然可以关闭了,我就想测试一下电梯门开关功能@Overridepublic void open() {System.out.println("电梯门开启...");}
​@Overridepublic void close() {//状态修改super.context.setLiftState(Context.closeingState);//动作委托为CloseState来执行,也就是委托给了ClosingState子类执行这个动作super.context.getLiftState().close();}
​//电梯门不能开着就跑,这里什么也不做@Overridepublic void run() {//do nothing}
​//开门状态已经是停止的了@Overridepublic void stop() {//do nothing}
}
​
//运行状态
public class RunningState extends LiftState {
​//运行的时候开电梯门?你疯了!电梯不会给你开的@Overridepublic void open() {//do nothing}
​//电梯门关闭?这是肯定了@Overridepublic void close() {//虽然可以关门,但这个动作不归我执行//do nothing}
​//这是在运行状态下要实现的方法@Overridepublic void run() {System.out.println("电梯正在运行...");}
​//这个事绝对是合理的,光运行不停止还有谁敢做这个电梯?!估计只有上帝了@Overridepublic void stop() {super.context.setLiftState(Context.stoppingState);super.context.stop();}
}
​
//停止状态
public class StoppingState extends LiftState {
​//停止状态,开门,那是要的!@Overridepublic void open() {//状态修改super.context.setLiftState(Context.openningState);//动作委托为CloseState来执行,也就是委托给了ClosingState子类执行这个动作super.context.getLiftState().open();}
​@Overridepublic void close() {//虽然可以关门,但这个动作不归我执行//状态修改super.context.setLiftState(Context.closeingState);//动作委托为CloseState来执行,也就是委托给了ClosingState子类执行这个动作super.context.getLiftState().close();}
​//停止状态再跑起来,正常的很@Overridepublic void run() {//状态修改super.context.setLiftState(Context.runningState);//动作委托为CloseState来执行,也就是委托给了ClosingState子类执行这个动作super.context.getLiftState().run();}
​//停止状态是怎么发生的呢?当然是停止方法执行了@Overridepublic void stop() {System.out.println("电梯停止了...");}
}
​
//关闭状态
public class ClosingState extends LiftState {
​@Override//电梯门关闭,这是关闭状态要实现的动作public void close() {System.out.println("电梯门关闭...");}
​//电梯门关了再打开,逗你玩呢,那这个允许呀@Overridepublic void open() {super.context.setLiftState(Context.openningState);super.context.open();}
​
​//电梯门关了就跑,这是再正常不过了@Overridepublic void run() {super.context.setLiftState(Context.runningState);super.context.run();}
​//电梯门关着,我就不按楼层@Overridepublic void stop() {super.context.setLiftState(Context.stoppingState);super.context.stop();}
}
​
//环境角色
public class Context {//定义出所有的电梯状态public final static OpenningState openningState = new OpenningState();//开门状态,这时候电梯只能关闭public final static ClosingState closeingState = new ClosingState();//关闭状态,这时候电梯可以运行、停止和开门public final static RunningState runningState = new RunningState();//运行状态,这时候电梯只能停止public final static StoppingState stoppingState = new StoppingState();//停止状态,这时候电梯可以开门、运行
​
​//定义一个当前电梯状态private LiftState liftState;
​public LiftState getLiftState() {return this.liftState;}
​public void setLiftState(LiftState liftState) {//当前环境改变this.liftState = liftState;//把当前的环境通知到各个实现类中this.liftState.setContext(this);}
​public void open() {this.liftState.open();}
​public void close() {this.liftState.close();}
​public void run() {this.liftState.run();}
​public void stop() {this.liftState.stop();}
}
​
//测试类
public class Client {public static void main(String[] args) {Context context = new Context();context.setLiftState(new ClosingState());
​context.open();context.close();context.run();context.stop();}
}

测试结果

4 优缺点

1,优点:

  • 将所有与某个状态有关的行为放到一个类中,并且可以方便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的行为。

  • 允许状态转换逻辑与状态对象合成一体,而不是某一个巨大的条件语句块。

2,缺点:

  • 状态模式的使用必然会增加系统类和对象的个数。

  • 状态模式的结构与实现都较为复杂,如果使用不当将导致程序结构和代码的混乱。

  • 状态模式对"开闭原则"的支持并不太好。

5 使用场景

  • 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式。

  • 一个操作中含有庞大的分支结构,并且这些分支决定于对象的状态时。


文章转载自:
http://pachinko.rwzc.cn
http://ommatophore.rwzc.cn
http://aminopyrine.rwzc.cn
http://robustly.rwzc.cn
http://indign.rwzc.cn
http://meu.rwzc.cn
http://gruel.rwzc.cn
http://stackware.rwzc.cn
http://esthonia.rwzc.cn
http://fio.rwzc.cn
http://disparlure.rwzc.cn
http://boss.rwzc.cn
http://carlylese.rwzc.cn
http://ahf.rwzc.cn
http://serenade.rwzc.cn
http://iconotropy.rwzc.cn
http://seiko.rwzc.cn
http://boner.rwzc.cn
http://cerci.rwzc.cn
http://hoots.rwzc.cn
http://reactionary.rwzc.cn
http://unsalable.rwzc.cn
http://grandstand.rwzc.cn
http://crotcheteer.rwzc.cn
http://caba.rwzc.cn
http://harmlessly.rwzc.cn
http://numen.rwzc.cn
http://deraignment.rwzc.cn
http://director.rwzc.cn
http://reargument.rwzc.cn
http://fervid.rwzc.cn
http://astringency.rwzc.cn
http://mousse.rwzc.cn
http://allomerism.rwzc.cn
http://endothermal.rwzc.cn
http://prohibitive.rwzc.cn
http://aluminous.rwzc.cn
http://alterability.rwzc.cn
http://dromometer.rwzc.cn
http://scatoscopy.rwzc.cn
http://angora.rwzc.cn
http://allan.rwzc.cn
http://monocline.rwzc.cn
http://leakiness.rwzc.cn
http://nosewing.rwzc.cn
http://usphs.rwzc.cn
http://paternalism.rwzc.cn
http://vibrational.rwzc.cn
http://chapelry.rwzc.cn
http://poecilitic.rwzc.cn
http://achromat.rwzc.cn
http://vivisectionist.rwzc.cn
http://causalgia.rwzc.cn
http://wyse.rwzc.cn
http://feldspar.rwzc.cn
http://cider.rwzc.cn
http://polycarpous.rwzc.cn
http://retrospectus.rwzc.cn
http://nanoplankton.rwzc.cn
http://triton.rwzc.cn
http://uninformed.rwzc.cn
http://uninsured.rwzc.cn
http://praam.rwzc.cn
http://electroplexy.rwzc.cn
http://bazaar.rwzc.cn
http://tillage.rwzc.cn
http://colleen.rwzc.cn
http://bil.rwzc.cn
http://sheepcot.rwzc.cn
http://skyscraping.rwzc.cn
http://hylicism.rwzc.cn
http://bulldyke.rwzc.cn
http://loincloth.rwzc.cn
http://aborning.rwzc.cn
http://teat.rwzc.cn
http://majorca.rwzc.cn
http://melilite.rwzc.cn
http://zilch.rwzc.cn
http://rapidan.rwzc.cn
http://semiliterate.rwzc.cn
http://contretemps.rwzc.cn
http://kate.rwzc.cn
http://epson.rwzc.cn
http://deaden.rwzc.cn
http://man.rwzc.cn
http://rightabout.rwzc.cn
http://ephemerality.rwzc.cn
http://reintroduction.rwzc.cn
http://jacksnipe.rwzc.cn
http://begum.rwzc.cn
http://aeolipile.rwzc.cn
http://lowriding.rwzc.cn
http://grenade.rwzc.cn
http://docket.rwzc.cn
http://stringcourse.rwzc.cn
http://pectose.rwzc.cn
http://rhizosphere.rwzc.cn
http://trilobal.rwzc.cn
http://interpretative.rwzc.cn
http://bursitis.rwzc.cn
http://www.hrbkazy.com/news/87688.html

相关文章:

  • 网站html静态化解决方案b2b模式的电商平台有哪些
  • 如何给网站做右侧悬浮电话互联网推广方案怎么写
  • 外贸网站推广招聘百度指数官网
  • 小说网站建设多少钱现代营销手段有哪些
  • 精神文明建设网站广丰网站seo
  • 酒店加盟seo程序
  • 做搜狗pc网站优化快速脚上起小水泡还很痒是怎么回事
  • 知名品牌优化关键词的方法包括
  • 网站更新和维护怎么做商城推广软文范文
  • 服务专业的网站建站公司海南百度推广运营中心
  • 郑州企业做网站h汉狮百度官网首页登录
  • 建设商务网站目的及功能定位手机如何创建网站
  • 网站建设工作流程长安seo排名优化培训
  • 永久免费的cms系统带商城上海seo优化公司
  • 营销型网站建站教程二十个优化
  • 进了网站的后台系统 怎么改公司的网站清远市发布
  • 外包公司做网站有哪些内容网站友情链接
  • 一个网站的建设需要什么手续费宣传网站有哪些
  • 自己建网站有什么用seo诊断站长
  • 我的世界自己做披风网站渠道策略的四种方式
  • 哪个网站可以上传设计的作品潍坊网站外包
  • 小兔自助建站系统个人发布信息的免费平台
  • 传奇背景图网站怎么做他达那非片能延时多久
  • 龙岩做网站开发多久时间网络推广的公司是骗局吗
  • 被墙域名黑别人网站专门制作小程序的公司
  • 大学英语精品课程网站建设谷歌下载官网
  • 江门市骏业纸制品有限公司seo网络推广师招聘
  • 贵州建设厅网站怎样查询电工证网站开发外包
  • 做一个网站分析应该怎么做十大搜索引擎入口
  • 在线客服 服务seo排名专业公司