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建设单位网站的重要性,外链群发软件,网站备案最快多久,网站开发维护干嘛一、结构体 1、结构体基础 (1)结构体完全声明 struct tag {member-list; }variable-list;//描述一个人 struct people {char name[10];//人名int age;//年龄int idnumber;//身份证 };(2)结构体不完全声明(匿名结构体…

一、结构体

1、结构体基础

(1)结构体完全声明

struct tag
{member-list;
}variable-list;
//描述一个人
struct people
{char name[10];//人名int age;//年龄int idnumber;//身份证
};

(2)结构体不完全声明(匿名结构体)

struct
{member-list;
}variable-list;
  • 值得注意的是一个匿名结构体就是一个单独的类型,不同地方定义的匿名结构体的类型在编译期看来是两种类型,会给出警告

在这里插入图片描述

2、结构体自引用

有时候需要通过结构体变量内部成员找到同类型的结构体变量,这就叫结构体的自引用

(1)错误引用

struct Node
{int data;struct Node next;
};

(2)正确引用

struct Node
{int data;struct Node* next;
};

(3)使用typedef引用

typedef struct Node
{int data;struct Node* next;//注意不能写成Node* next
}Node;
  • 注意不要写成Node*,因为在typedef{…}Node;后才会将结构体改名为Node,在此之前Node这种类型是不存在的

3、结构体变量的初始化

  • 使用{}初始化
//描述一个人
typedef struct people
{char name[10];//人名int age;//年龄int idnumber;//身份证
}people;int main()
{people a = { "limou3434", 30, 44443333 };printf("%s %d %d", a.name, a.age, a.idnumber);return 0;
}
  • 另外结构体有初始化器
//描述一个人
typedef struct people
{char name[10];//人名int age;//年龄int idnumber;//身份证
}people;int main()
{people a = { "limou3434", 30, 44443333 };printf("%s %d %d\n", a.name, a.age, a.idnumber);people b = { .age = 20, .idnumber = 1234567890, .name = "limou" };printf("%s %d %d\n", b.name, b.age, b.idnumber);return 0;
}

4、结构体内存大小

(1)内存对齐计算规则

(2)VS默认对齐数

(3)修改默认对齐数

详细看另外一篇文章额外:结构体内存对齐

(4)偏移量计算宏

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>//使用offsetof宏,要包含头文件stddef.h
typedef struct people
{char name[10];//人名int age;//年龄int idnumber;//身份证
}people;
int main()
{people s = { "limou", 12, 88888888 };printf("%zd %zd %zd", offsetof(people, name), offsetof(people, age), offsetof(people, idnumber));
}

(5)节省结构体空间

将小的类型集中在一起就会一定程度节省结构体的空间

5、结构体位段

(1)位段基础位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

①位段的成员必须是“整型算术类型”:int、unsigned int、signed int、char等
②位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

//位段例子,后面的数字代表存储的比特位
struct A
{int a:2;int b:5;int c:10;int d:30;
};

(2)位段内存分配

  • 位段的空间是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的,每次为每个成员分配比特位

(3)位段跨平台

  • 位段涉及很多不确定因素
    • ①C标准在未被利用的空间这里,并未规定如何处理
    • ②在一个字节中,由于成员都会使用这段空间,所以成员之间的存放先后顺序也是不确定的
    • ③成员分配最大位的数目是没有办法确定的
    • ④int位段是被当成无符号还是有符号也同样是不确定的
  • 因此位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段

(4)位段应用

位段主要是用在网络数据传输上,这点涉及较远,暂且不谈

二、枚举体

1、枚举体基础

enum 枚举名
{枚举成员1,枚举成员2,…枚举成员n
}

2、枚举体特点

枚举成员的值,从0开始一次递增1。也可以直接在枚举体内进行赋值,赋值成员后的成员,比赋值成员的值大1

3、枚举体使用

//一个枚举体的例子
#include <stdio.h>
enum Color//颜色
{RED,YELLOW,GREEN=6,BLUE
};
int main()
{enum Color c = BLUE;//注意最好不要直接赋7,这在C语言可能被允许,但是在C++上可能会提示类型错误,因为1是int类型,而enum Color是一种枚举体类型printf("%d\n", c);printf("%d %d %d %d\n", RED, YELLOW, GREEN, BLUE);
}

4、枚举的优点

①有类型检查
②比宏更加便于调试
③使用方便,一次定义多个常量
④代码可读性提高

http://www.hrbkazy.com/news/8985.html

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