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本文主要是Java中和日期时间相隔的几个常用代码函数代码,做了总结,希望在日常编码中,可以帮到大家。
1.计算闰年
记住一个短语,“四年一润,百年不闰,四百再润”,不管换啥语言,相信大家不会写错这块的实现代码。
怎么理解呢?转换为我们程序语言就是“
- 是4的倍数并且不是100的倍数,那么是普通闰年
- 是400的倍数,那么是世纪闰年
/*** 是否是闰年* @param y* @return*/public static boolean isLeapYear(int y) {if (y % 4 == 0 && y % 100 != 0 || y % 200 == 0) {return true;} else {return false;}}
2.SimpleDateFormat线程不安全问题
SimpleDateFormat是Java 时间处理上,经常使用到的一个函数,经常用于C-S直接,时间戳处理为当前的格式化的时间。但是大家需要知道,SimpleDateFormat、Date等函数,仅仅是系统的一个功能函数而已,并没有线程同步的功能,所以不可以在多线程环境下,共用一个SimpleDateFormat,不然就会出现相同的时间戳,解析出来的时间不一样的问题。
我们可以看一下SimpleDateFormat的format源码,的确是没有加同步相关的处理逻辑的。
public abstract StringBuffer format(Date date, StringBuffer toAppendTo,FieldPosition fieldPosition);/*** Formats a Date into a date/time string.* @param date the time value to be formatted into a time string.* @return the formatted time string.*/public final String format(Date date){return format(date, new StringBuffer(),DontCareFieldPosition.INSTANCE).toString();}
3.定时器的调用
3.1 CountDownTimer
Java中经常会使用到定时器,经常使用的无疑是CountDownTimer
CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(6000, 1000) {@Overridepublic void onTick(long millisUntilFinished) {//每隔1s回调}@Overridepublic void onFinish() {//6s倒计时完成回调}};
当然了,如果在android中的,可选择的API框架更多了,例如:Handler、Rxjava等等
Handler延迟执行
new Handler().postDelayed(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// 6s后执行的代码}}, 6000);
但是这里需要注意,大家如果在android中使用CountDownTimer实现倒计时相关需求时,会存在跳秒的问题。
究其原因,是因为handler postDealy会有消息处理第一次的跳变问题(如果使用handler.postDealyed(……, 1000)方式来进行每秒的计时,是不准确的,是的,有很大误差,误差的原因在于在你收到消息,到你重新发出handler.postDealyed的时间,并不是瞬间完成的,这里面有很多逻辑处理的时间,即使没有逻辑处理的时间,handler本身也是耗损性能的,所以消息并不可能按照理想的1000延迟来进行发送,这就导致了误差的累积,怎么解决?
- 一方面可以通过自己封装CountDownTimer来规避这个错误
- 一方面可以借助其他第三方框架来实现,例如Rxjava
package com.itbird.design.builder.dialog;import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.SystemClock;/*** 使用android.os.CountDownTimer的源码* 添加了onPause、onRestart自定义方法* Created by xfkang on 16/3/18.*/public abstract class CustomCountDownTimer {private static final int MSG = 1;/*** 总倒计时时间* Millis since epoch when alarm should stop.*/private final long mMillisInFuture;/*** 倒计时间隔时间* The interval in millis that the user receives callbacks*/private final long mCountdownInterval;/*** 记录开始之后,应该停止的时间节点*/private long mStopTimeInFuture;/*** 记录暂停的时间节点*/private long mPauseTimeInFuture;/*** 对应于源码中的cancle,即计时停止时* boolean representing if the timer was cancelled*/private boolean isStop = false;private boolean isPause = false;/*** @param millisInFuture 总倒计时时间* @param countDownInterval 倒计时间隔时间*/public CustomCountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {// 解决秒数有时会一开始就减去了2秒问题(如10秒总数的,刚开始就8999,然后没有不会显示9秒,直接到8秒)if (countDownInterval > 1000) {millisInFuture += 15;}mMillisInFuture = millisInFuture;mCountdownInterval = countDownInterval;}private synchronized CustomCountDownTimer start(long millisInFuture) {isStop = false;if (millisInFuture <= 0) {onFinish();return this;}mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + millisInFuture;mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG));return this;}/*** 开始倒计时*/public synchronized final void start() {start(mMillisInFuture);}/*** 停止倒计时*/public synchronized final void stop() {isStop = true;mHandler.removeMessages(MSG);}/*** 暂时倒计时* 调用{@link #restart()}方法重新开始*/public synchronized final void pause() {if (isStop) return;isPause = true;mPauseTimeInFuture = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();mHandler.removeMessages(MSG);}/*** 重新开始*/public synchronized final void restart() {if (isStop || !isPause) return;isPause = false;start(mPauseTimeInFuture);}/*** 倒计时间隔回调** @param millisUntilFinished 剩余毫秒数*/public abstract void onTick(long millisUntilFinished);/*** 倒计时结束回调*/public abstract void onFinish();private Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {synchronized (CustomCountDownTimer.this) {if (isStop || isPause) {return;}final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();if (millisLeft <= 0) {onFinish();} else if (millisLeft < mCountdownInterval) {// no tick, just delay until donesendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);} else {long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();onTick(millisLeft);// take into account user's onTick taking time to executelong delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();// special case: user's onTick took more than interval to// complete, skip to next intervalwhile (delay < 0) delay += mCountdownInterval;sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);}}}};
}
3.2 Rxjava.interval
Rxjava.interval
//每隔10s,触发一下accept
Observable.interval(10, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Consumer<Long>() {@Overridepublic void accept(Long aLong) throws Exception {Log.d(TAG + "interval", String.valueOf(aLong));//从0开始输出}});
这个相当于定时器,用它可以取代CountDownTimer。它会按照设定的间隔时间,每次发送一个事件,发送的事件序列:默认从0开始,无限递增的整数序列 。
那么Rxjava.interval的实现原理是什么呢?这块源码其实,我们之前RxJava系列文章讲解过,这里不再赘述,有兴趣的小伙伴,可以移步查阅。
简言之,就是使用了线程池的ScheduledExecutorService ,定时周期执行任务。